CASE: No.MOON
44일의 무속 퇴마 비주얼노벨, 사필귀정
고스트 헌팅과 무속, 애니메이션 컷씬이 더해진 비주얼노벨
모인금액
2,262,800원
후원자
24명
달성률
22%
남은 기간
49 일
유형
펀딩
- 목표금액
- 10,000,000원
- 펀딩 기간
- 2026. 10. 09 ~ 2026. 12. 0849일 남음
- 결제
- 목표금액 달성시 2026. 12. 09에 결제 진행
- 예상 발송 시작일
- 2028. 06. 19
프로젝트 팀 소개
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신뢰와 안전
프로젝트 정책
본 프로젝트는 생성형 AI로 제작된 콘텐츠를 포함하고 있지 않습니다.
프로젝트 마감 이후 예기치 못한 사정으로 프로젝트 진행 또는 선물 전달이 불가능해질 경우, 후원자분들께 관련 내용을 안내한 후 환불 계좌를 통해 해당 금액을 반환합니다.
게임 화면, UI, CG, 연출 및 실물 리워드 이미지는 현재 개발·제작 중인 버전을 기준으로 한 예시입니다. 제작 과정에서 디자인, 색상, 재질 및 세부 사양이 일부 변경될 수 있습니다. 데모에 포함된 UI, 연출, 사운드, 대사 및 시스템 역시 정식 버전에서 보완·변경될 수 있으며, 데모의 세이브 데이터는 정식 버전과 호환되지 않을 수 있습니다. 최소·권장 사양은 최적화 및 테스트 완료 후 별도로 안내합니다.
실물 리워드에 파손, 누락 또는 오배송 등의 문제가 있는 경우 수령 후 7일 이내 문의해 주시기 바랍니다. 확인 후 교환 또는 재발송 절차를 안내합니다.
디지털 리워드는 후원 수량에 따라 개별 제공됩니다. 게임 이용권은 정식 출시 후 지급할 예정입니다. 플랫폼 사업자의 정책 변경, 키 발급 제한 등 창작자가 통제하기 어려운 사유로 특정 플랫폼의 이용권 지급이 불가능한 경우, 사전 안내 후 다른 플랫폼의 게임 이용권 또는 별도의 PC 다운로드판 등 동등한 대체 수단을 제공합니다. 대체 지급을 원하지 않는 경우에는 별도의 환불 절차를 안내합니다.
정상적으로 제공된 개별 코드의 타인 양도는 가능하나, 하나의 코드 또는 파일을 여러 사람이 공동으로 사용하거나 복제·재배포하는 행위는 허용되지 않습니다.
실물 리워드는 후원자를 위한 한정 제작품으로 개인 소장을 목적으로 제공되며, 상업적 재판매 또는 재판매를 목적으로 한 대량 후원은 지양해 주시기 바랍니다.
배송은 등록된 배송 정보를 기준으로 진행하며, 일정 또는 사양에 중요한 변경이 발생할 경우 공지를 통해 안내합니다.
프로젝트 마감 이후 예기치 못한 사정으로 프로젝트 진행 또는 선물 전달이 불가능해질 경우, 후원자분들께 관련 내용을 안내한 후 환불 계좌를 통해 해당 금액을 반환합니다.
게임 화면, UI, CG, 연출 및 실물 리워드 이미지는 현재 개발·제작 중인 버전을 기준으로 한 예시입니다. 제작 과정에서 디자인, 색상, 재질 및 세부 사양이 일부 변경될 수 있습니다. 데모에 포함된 UI, 연출, 사운드, 대사 및 시스템 역시 정식 버전에서 보완·변경될 수 있으며, 데모의 세이브 데이터는 정식 버전과 호환되지 않을 수 있습니다. 최소·권장 사양은 최적화 및 테스트 완료 후 별도로 안내합니다.
실물 리워드에 파손, 누락 또는 오배송 등의 문제가 있는 경우 수령 후 7일 이내 문의해 주시기 바랍니다. 확인 후 교환 또는 재발송 절차를 안내합니다.
디지털 리워드는 후원 수량에 따라 개별 제공됩니다. 게임 이용권은 정식 출시 후 지급할 예정입니다. 플랫폼 사업자의 정책 변경, 키 발급 제한 등 창작자가 통제하기 어려운 사유로 특정 플랫폼의 이용권 지급이 불가능한 경우, 사전 안내 후 다른 플랫폼의 게임 이용권 또는 별도의 PC 다운로드판 등 동등한 대체 수단을 제공합니다. 대체 지급을 원하지 않는 경우에는 별도의 환불 절차를 안내합니다.
정상적으로 제공된 개별 코드의 타인 양도는 가능하나, 하나의 코드 또는 파일을 여러 사람이 공동으로 사용하거나 복제·재배포하는 행위는 허용되지 않습니다.
실물 리워드는 후원자를 위한 한정 제작품으로 개인 소장을 목적으로 제공되며, 상업적 재판매 또는 재판매를 목적으로 한 대량 후원은 지양해 주시기 바랍니다.
배송은 등록된 배송 정보를 기준으로 진행하며, 일정 또는 사양에 중요한 변경이 발생할 경우 공지를 통해 안내합니다.
예상되는 어려움
개발 일정 및 진행 안내
게임 개발은 애니메이션, 녹음, 사운드, 시스템 구현, QA 등 여러 공정이 함께 진행되어 일정이 변동될 수 있습니다. 현재 데모 제작을 통해 실제 작업량과 제작 과정을 검증하고 있으며, 본편은 이 과정에서 마련한 기준과 파이프라인을 바탕으로 진행합니다. 컷씬 애니메이션에 대비한 아트 인력 보강도 진행 중입니다.
펀딩 이후 월 1회 이상 개발 일지를 통해 주요 제작 현황을 공유하며, 일정에 의미 있는 변동이 발생할 경우 원인과 이후 계획을 함께 안내합니다.
최적화 및 QA
PC 환경에 따라 호환성이나 최적화 문제가 발생할 수 있습니다. 개발 중 지속적인 플레이 테스트를 진행하고, 출시 전 별도의 QA 기간을 확보해 진행에 영향을 주는 오류와 호환성 문제를 우선 점검합니다.
플랫폼 심사 및 출시 절차
Steam, STOVE 등 각 플랫폼의 등록·심사·출시 절차에 따라 일정이 일부 조정될 수 있습니다. 심사 과정에서 보완 요청이나 일정 변경이 발생할 경우 관련 내용과 변경된 일정을 안내합니다.
성우 및 외주 일정
성우 녹음과 외부 제작물은 참여 인원의 일정에 따라 변동될 수 있습니다. 주요 작업은 사전에 협의·발주하고 공정 사이에 여유를 두어 전체 일정에 미치는 영향을 줄입니다.
디지털 리워드 및 플랫폼 정책
게임 이용권은 각 플랫폼의 정책과 발급 절차에 따라 제공됩니다. 정책 변경이나 키 발급 제한 등으로 기존 방식의 지급이 어려워질 경우, 후원자에게 안내 후 다른 플랫폼 이용권 또는 별도 PC 다운로드판 등 대체 수단을 마련합니다.
실물 리워드 제작 및 배송
실물 리워드는 본 제작 전 견본을 확인해 품질과 사양을 점검합니다. 제작 업체나 물류 상황으로 일정 또는 세부 사양이 변경될 경우 변경 내용과 예상 일정을 안내합니다.
게임 개발은 애니메이션, 녹음, 사운드, 시스템 구현, QA 등 여러 공정이 함께 진행되어 일정이 변동될 수 있습니다. 현재 데모 제작을 통해 실제 작업량과 제작 과정을 검증하고 있으며, 본편은 이 과정에서 마련한 기준과 파이프라인을 바탕으로 진행합니다. 컷씬 애니메이션에 대비한 아트 인력 보강도 진행 중입니다.
펀딩 이후 월 1회 이상 개발 일지를 통해 주요 제작 현황을 공유하며, 일정에 의미 있는 변동이 발생할 경우 원인과 이후 계획을 함께 안내합니다.
최적화 및 QA
PC 환경에 따라 호환성이나 최적화 문제가 발생할 수 있습니다. 개발 중 지속적인 플레이 테스트를 진행하고, 출시 전 별도의 QA 기간을 확보해 진행에 영향을 주는 오류와 호환성 문제를 우선 점검합니다.
플랫폼 심사 및 출시 절차
Steam, STOVE 등 각 플랫폼의 등록·심사·출시 절차에 따라 일정이 일부 조정될 수 있습니다. 심사 과정에서 보완 요청이나 일정 변경이 발생할 경우 관련 내용과 변경된 일정을 안내합니다.
성우 및 외주 일정
성우 녹음과 외부 제작물은 참여 인원의 일정에 따라 변동될 수 있습니다. 주요 작업은 사전에 협의·발주하고 공정 사이에 여유를 두어 전체 일정에 미치는 영향을 줄입니다.
디지털 리워드 및 플랫폼 정책
게임 이용권은 각 플랫폼의 정책과 발급 절차에 따라 제공됩니다. 정책 변경이나 키 발급 제한 등으로 기존 방식의 지급이 어려워질 경우, 후원자에게 안내 후 다른 플랫폼 이용권 또는 별도 PC 다운로드판 등 대체 수단을 마련합니다.
실물 리워드 제작 및 배송
실물 리워드는 본 제작 전 견본을 확인해 품질과 사양을 점검합니다. 제작 업체나 물류 상황으로 일정 또는 세부 사양이 변경될 경우 변경 내용과 예상 일정을 안내합니다.
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