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Gemma Soft

Sword of Ace

고딕 호러 빅토리아 세계관의 묵직한 하드코어 소울라이크

모인금액
35,000
후원자
4

달성률

7%

남은 기간

22

유형

펀딩

목표금액
500,000원
펀딩 기간
2026. 09. 01 ~ 2026. 10. 0522일 남음
결제
목표금액 달성시 2026. 10. 06에 결제 진행
예상 발송 시작일
2026. 10. 23
프로젝트 팀 소개
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신뢰와 안전
프로젝트 정책
※ 본 프로젝트는 생성형 AI를 활용하여 제작된 콘텐츠를 포함합니다.
사용 프로그램 정보: Tripo3D, Udio, ChatGPT
사용 범위: 소품 3D 메쉬, BGM, 대사/번역 초안
사용 방식: AI로 생성된 에셋과 초안을 창작자가 직접 수정·가공하여 적용했으며,
핵심 시스템 코딩과 레벨 디자인은 직접 제작했습니다.



■ 프로젝트 소개
Gemma Soft가 1인 개발로 오랜 시간 공들여 깎아낸 <Sword of Ace>는 기괴하고 무서운 분위기로 펼쳐지는 고딕 호러 빅토리아풍 소울라이크 다크 판타지 액션 RPG입니다.

대기업의 양산형 게임에서 벗어나, 소울라이크 장르 본연의 매력인 '치열한 사투'와 마침내 보스를 격파했을 때 느끼는 '극적인 성취감'의 낭만을 온전히 담아내기 위해 뚝심 있게 개발해 왔습니다.


■ 게임의 핵심 특징

1. 압도적인 고딕 호러 빅토리아 비주얼
언리얼 엔진 5(UE5)의 최신 그래픽 기술인 나나이트(Nanite)와 실시간 루멘(Lumen) 라이팅을 극대화하여 피로 물든 거대한 대성당과 기괴한 석상들이 가득한 스산하고 음산한 분위기를 완벽하게 구현했습니다. 차가운 달빛과 어둠 속에서 몰입감 넘치는 다크 판타지 세계관을 탐험해 보세요.



2. 타협 없는 묵직한 손맛과 정교한 판정
소울라이크 유저분들이 가장 중요하게 생각하는 '공정한 전투'를 최우선으로 설계했습니다. 애니메이션 커브를 미세하게 조정해 구현한 묵직한 '역경직(Hit Stop)'과 무기 소켓을 정밀하게 제어해 판정 억까를 없앤 '정교한 히트박스(Collision)'를 통해 한 대를 때려도 손끝으로 전해지는 짜릿한 손맛을 느끼실 수 있습니다.





■ 1인 개발이 증명하는 기술적 신뢰도
"아트를 단순히 조립하는 수준에 머무르지 않고, 내부 시스템부터 탄탄하게 설계했습니다."

많은 1인 개발 프로젝트가 완성도나 최적화 문제로 난항을 겪지만, <Sword of Ace>는 기술적 리스크를 정면 돌파하며 안정성을 확보했습니다.

데모 페이지 링크https://store.steampowered.com/app/4859410/Sword_of_Ace_Demo/

예상되는 어려움
1. 1인 개발 일정 및 출시 지연 리스크
기획, 아트 배치, 시스템 최적화까지 혼자 담당하는 1인 개발 프로젝트 특성상, 정교한 히트박스/역경직 조정 등 후반 폴리싱 작업 중 예기치 못한 버그를 마주하면 출시 및 키 발송 일정이 다소 지연될 가능성이 있습니다.
[해결책]: 현재 핵심 액션 프레임워크와 커스텀 세이브/로드 시스템 등 중심 뼈대는 안정적으로 구현을 완료한 상태입니다. 만약 프로세스 중 지연이 발생하더라도 텀블벅 커뮤니티(새소식)를 통해 개발 진척 상황을 투명하게 공유하여 후원자분들이 안심하실 수 있도록 하겠습니다.

2. 고화질 에셋 배치로 인한 최적화 및 프레임 드랍 이슈
고딕 호러 빅토리아풍의 호러틱한 분위기를 극대화하기 위해 초고화질 에셋을 대규모로 배치하다 보니, 일부 하드웨어 환경에서 프레임 드랍이나 메모리 버퍼 초과 오류가 발생할 우려가 있습니다.
[해결책]: 언리얼 엔진 5의 최신 기술인 나나이트 및 루멘 최적화는 물론, 대규모 레벨을 효율적으로 관리할 수 있는 HLOD(대체 메시) 빌드 작업을 철저히 병행하여 다양한 사양의 PC에서도 흔들림 없이 부드러운 플레이가 가능하도록 지속적으로 최적화 패치를 진행하겠습니다.
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