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<허잇차! 세자님> 발매를 위한 조선 왕실의 '연서함'

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신뢰와 안전
프로젝트 정책
[환불 불가 안내]
· 펀딩 자금은 선물 제작 외 개발비로 바로 투입됩니다. 따라서 결제가 완료되었다면 어떠한 사유로도 환불이 불가한 점 양해 부탁드립니다.
· 수공예의 특성 상, 모든 상품이 100% 동일할 수 없으며 원목의 형태가 드러나거나 비단 재단선이 보이는 점, 모서리가 약간 뜰 수 있는 점 등은 환불 사유가 아닙니다.
· 박 코스터의 경우 미려한 레이저선으로 인해 약간의 차이가 발생할 수 있으며 이는 환불 사유가 아닙니다.
· 상품에 중대한 하자가 있다면 새 상품으로 교환을 진행해드립니다.

[실물 상품의 하자에 대하여]
· 수공예 특성 상, 미세한 스크래치나 모양상의 차이, 원목 굴곡의 비쳐보임은 정상입니다. 이는 환불 사유가 아닙니다.
· 자개박의 경우, 디테일한 디자인 특성 상 약간의 차이가 생길 수 있습니다. 이는 환불 사유가 아닙니다.
· 배송 중 포장이 눌리거나 내용물이 흔들려 뒤섞일 수 있습니다. 이는 환불 사유가 아닙니다.
· 상품에 중대한 하자(박스 손상, 비단 찢김, 종이 찢김 등)의 경우 교환이 가능합니다.

[AS 관련]
· 상품을 수령하신 뒤 7일 내 '창작자에게 문의하기'로 문의주시면 교환해드립니다.
· 그외 자세한 AS 규칙은 별도의 업데이트 페이지를 참고해주세요.
예상되는 어려움
[배송 지연 가능성]
· 실물 선물의 경우, 수공예 제품 특성상 전달이 지연될 수 있습니다. 지연될 경우 최소 1주일 전 미리 메시지를 통해 고지드리겠습니다.

[게임 출시 지연 가능성]
· 게임 출시의 경우 개발상황에 따라 지연될 수 있습니다. 지연될 경우 꾸준한 업데이트로 소통하겠습니다.

창작자 소개

모바일 어드벤처 <허잇차! 세자님> 개발 중입니다.
전작으로는 '어이쿠! 왕자님'이 있습니다.
이전 프로젝트 후기 579
icon-image만족해요61%icon-image재후원 할래요65%
후원자 Pick

텀블벅 후원을 여러번 해봤지만 이렇게까지 환불하고 싶어지는 건 처음인 것 같아요. 믿는 도끼에 발등 찍히는 게 이런 기분인가 싶고요. 대인배들을 초기 어왕 시절부터 응원하고 꾸준히 구매해오던 사람인데 이제는 더이상 그렇게 못할 것 같습니다. 가챠 게임을 해보신 적 있나요? 그랬다기엔 믿지 못할 정도로 엉망인 과금유도와 뽑기확률, 이걸 하라고 만든건지 싶은 주사위 난이도와 없다시피한 컨텐츠... 스토리 주력 게임인데 스토리를 작정하고 못 깨게 만들면 어떡합니까. 대인배들이라는 팀 때문에 초반에 다운받은 사람들이 많겠죠. 장담하는데 두달도 못가서 다들 과금 안 하고 삭제할 겁니다. 일단 저는 이틀 갔네요. 가챠게임이라는 최악의 수를 두셨어도 대인배들이니까 재밌게 만들어주겠지, 믿고 후원했습니다. 가챠게임 자주 해봤고, 최애가 있으면 100만원도 거뜬하게 태우는 사람입니다. 스토리 진행이 안 돼서 최애가 생길 수 없는데 대체 뭘 보고 결제를 하나요... 응원하는 사람들을 호구로 만드는 것도 정도가 있습니다. 선의로 결제를 하는 것에도 한계가 있습니다. 서버비가 아깝습니다.

후원자 Pick

장점: 예쁜 그래픽과 깨알같은 유머코드, 매력적인 캐릭터들 단점: 그 외의 대부분... -보통 모바일 게임은 초반에 재화 보너스를 많이 주거나 끊임없는 레벨업으로 진도를 많이 나갈 수 있게 해서 유저를 확 잡는데, 세자님은 행동력과 스탯 부족으로 튜토리얼 직후에 스토리 진행이 갑자기 막힘. 게임의 매력을 제대로 알기도 전에 갑자기 큰 과금을 요구하는 느낌입니다. 컨텐츠 소비속도를 늦추려는 걸 감안해도, 한창 게임에 대한 흥미가 높을 때 하고 싶어도 할 수 있는 게 너무 없으면 고정 유저를 확보하기 어렵다고 봅니다. -타 가챠게임에 비해 과금 메리트등의 경쟁력이 너무 부족합니다. 각성 아이템 등 너무 모든 것이 랜덤, SR+인데 SR캐릭터의 의상만 바꾼 일러스트, 각성 후에도 일러 변화 없음 등 -적지 않은 금액을 후원했고, 그만큼의 재화를 받았으나 이런 랜덤성때문에 캐릭터 하나 제대로 각성시킬 수가 없음 필요한 아이템 수도 입수 난이도에 비해 너무 많아서 초반부터 게임을 포기하고 싶어짐 -모 캐릭터의 가챠 일러스트와 몽중정원의 대사로 스토리 스포일러 당함 -주령구 숫자가 너무 랜덤이라 곡옥을 사용해서 수를 늘려도 1이 연달아 나오면 패배>과금 메리트 없음2 의견 -경험치 수급용 인스턴트 던전같은 별도 스테이지가 있으면 어떨까 합니다. -과금이나 스탯상승 혹은 재화 소비에 따른 주령구 숫자의 하한선 도입 -각성에 필요한 아이템 갯수 혹은 입수 루트나 난이도 조정(타 가챠게임은 게임내 던전이나 퀘스트를 통해서 입수가능하게 하기도함) 가챠게임에 대한 이해도가 떨어지거나, QA가 충분하지 않은 채로 런칭되었다는 인상이 큽니다. 물론 대규모 프로젝트가 아니니 완벽을 바랬던건 아니지만 이 정도면 차라리 가격대가 좀 있더라도 패키지 게임으로 발매되는게 낫지 않았나 싶습니다... 주변의 다른 가챠게임 유저분들도 모두 저와 같은 이유로 아쉬움을 토로하고 계십니다. 저는 어지간하면 불호 후기는 잘 안 쓰는 편인데 너무 아쉬워서 개선되었으면 하는 마음에 적습니다..

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+3

유저들의 피드백을 수용해서 더 나은 게임이 되길 기대하겠습니다.

이전 작품 통해서 알게 되었고, 이번 작품도 스토리부터 인물, 컨셉 등 전부 다 너무 취향이라 망설임없이 후원하고 기다렸어요. 그런데 생각보다 정말... 게임이 할게 없어요... 왠만하면 불호 후기 적고 싶지 않았는데 너무 아쉬운 마음에 몇자 남겨봐요. 발매한지 2일밖에 되지 않았는데도 게임이 할 게 없어요. 행동력은 스테이지 2-3개만 하면 다 소진되고, 선물로 받은 행동력이 그렇게 많은 것도 아니에요. 아직 스테이지 초반인데 (현재 강원도 1-8에서 멈춤) 전투 난이도가 높아서 더 나아갈 수도 없고, 그래서 이전 스테이지 비밀임무나 수집 못한거 찾아다니고 있는데 이것도 행동력이 부족해서 못해요. 스테이지 도중에 나간다고 행동력이 반환되는 것도 아니라서 소모도 굉장히 빠르고요. 몽중산책도 초반이니 인사 하는게 전부고, 횟수 제한도 있고... 캐릭터를 키워야 스토리를 진행하겠는데, 키울 재화가 없어요. 가차를 돌려야 재화를 주는데 가차를 계속 돌릴 수 있는 것도 아니고요... 스테이지 반복하자니 행동력이 없고... 행동력이 차는 것도 10분에 1개 차는데 스테이지 1번에 15-20개가 소진되니... 계속 게임이 막히니까 차라리 패키지성 게임이었으면 좋았겠다는 생각이 떠나질 않아요. 스토리랑 캐릭터, 성우, 비주얼적인 면모는 정말 재미있는데 게임적인 면모가 정말 아쉬워요... 이대로 보내기 아까워서 계속 아쉽다는 말만 반복하게 되네요. 아직 발매 초반이니 업뎃으로 더 나아질 수 있을 거라 기대하겠습니다 ㅠ 이대로 보내주기에는 정말 너무 너무 아쉽단말이에요 ㅠㅠ 트위터 계정도 있으시니 유저들 의견 모니터링 하실 거라고 생각해요. 부디 꼭 나아졌으면 좋겠어요 ㅠㅠ

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