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가짜 중에 진짜는 누구일까 <직지를 인쇄하라>

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창작자 소개
마지막 로그인 2021.03.10
2016, 2018년 직지코리아조직위에서 교육팀장을 맡으면서 직지를 교육.체험 콘텐츠화하려고 무진 애썼습니다. 그러다 보니, 직지보드게임을 완성할 수 있게 된거죠. 결국 저는 2019년 이츠플레이를 창업하고 게임 개발을 시작했으며, 친구끼리, 학교에서, 가족끼리 '직지'로 놀 수 있는 <직지보드게임-직지를 인쇄하라>를 개발하고 펀딩에 올리게 됐습니다. 앞으로 이츠플레이는 교육, 문화, 역사를 아우르는 주제로 융복합콘텐츠를 게임이나 키트로 만들고, 많은 캐릭터관련 문화상품개발을 할 예정 입니다.
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