Lost Studio
절망과 죽음의 경계, '데드라인 디베이트'
한국어 풀보이스로 몰입감을 더한 서브컬처 비주얼노벨
모인금액
2,065,000원
후원자
78명
달성률
103%
남은 기간
28 일
유형
펀딩
- 목표금액
- 2,000,000원
- 펀딩 기간
- 2026. 08. 12 ~ 2026. 10. 1128일 남음
- 결제
- 목표금액 달성시 2026. 10. 12에 결제 진행
- 예상 발송 시작일
- 2026. 12. 31
프로젝트 팀 소개
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신뢰와 안전
프로젝트 정책
※ 본 프로젝트는 생성형 AI를 활용하여 제작된 콘텐츠를 포함합니다.
사용 프로그램 정보: Google Antigravity
사용 범위: 프로그래밍 및 일부 UI 디자인, 이펙트 등
사용 방식: 전체적인 시스템을 1차적으로 Google Antigravity(이하 AI)에게 일임하고, 2차적으로 개발자가 검수하여 의도와 다르거나 버그가 생긴 부분이 발생한 곳을 찾아냅니다. 지속적인 QA(품질 검수)를 통해 AI에게 피드백을 주면 AI가 코드 수정 등의 방법을 이용하여 수정을 진행합니다. 배경 및 캐릭터, 이벤트 CG와 이미지 등은 외주 방식을 통해 진행하며, 관련 작가님들을 크레딧에 기재할 예정입니다. 현재 개발 빌드는 임시 AI 아트가 존재합니다.
1. 인게임 크레딧 기재
언어 및 글자 수: 크레딧에 기재될 닉네임은 한국어, 영어, 일본어, 중국어(번체), 스페인어 중 선택하여 작성하실 수 있습니다. 영문 및 스페인어는 공백 포함 최대 15자, 한국어·일본어·번체자는 최대 8자 이내로 제한됩니다. 게임 내 폰트 호환성 및 다국어 검수 과정을 위해 이모지 및 특수기호는 기재가 불가능합니다. 타인의 권리를 침해하거나 욕설, 혐오 표현, 정치/종교적 논란의 여지가 있는 닉네임은 개발진의 판단하에 수정을 요청드리거나 임의로 펀딩 후원자명으로 대체될 수 있습니다. 마감일까지 닉네임을 제출해 주지 않으실 경우, 크레딧이 닉네임이 기재되지 않습니다.
2. 스팀 키(Steam Key) 발송 및 환불 정책
발송 일정: 스팀 키 리워드는 2026년 12월로 예정된 얼리 액세스(Early Access) 출시에 맞춰 후원자님의 이메일을 통해 발송됩니다. 해당 키를 등록하시면 2027년 초로 예정된 정식 출시(1.0) 버전까지 동일하게 플레이를 이어가실 수 있습니다. 추후 Stove 플랫폼으로 확장될 가능성이 있으며 이 경우 두 플랫폼 중 선택하실 수 있게 조치 예정입니다. 수령하신 스팀 키를 지인에게 양도(선물)하는 것은 가능하나, 금전적 이득을 취하기 위한 무단 재판매는 엄격히 금지됩니다. 일정은 변경될 수 있습니다.
사용 프로그램 정보: Google Antigravity
사용 범위: 프로그래밍 및 일부 UI 디자인, 이펙트 등
사용 방식: 전체적인 시스템을 1차적으로 Google Antigravity(이하 AI)에게 일임하고, 2차적으로 개발자가 검수하여 의도와 다르거나 버그가 생긴 부분이 발생한 곳을 찾아냅니다. 지속적인 QA(품질 검수)를 통해 AI에게 피드백을 주면 AI가 코드 수정 등의 방법을 이용하여 수정을 진행합니다. 배경 및 캐릭터, 이벤트 CG와 이미지 등은 외주 방식을 통해 진행하며, 관련 작가님들을 크레딧에 기재할 예정입니다. 현재 개발 빌드는 임시 AI 아트가 존재합니다.
1. 인게임 크레딧 기재
언어 및 글자 수: 크레딧에 기재될 닉네임은 한국어, 영어, 일본어, 중국어(번체), 스페인어 중 선택하여 작성하실 수 있습니다. 영문 및 스페인어는 공백 포함 최대 15자, 한국어·일본어·번체자는 최대 8자 이내로 제한됩니다. 게임 내 폰트 호환성 및 다국어 검수 과정을 위해 이모지 및 특수기호는 기재가 불가능합니다. 타인의 권리를 침해하거나 욕설, 혐오 표현, 정치/종교적 논란의 여지가 있는 닉네임은 개발진의 판단하에 수정을 요청드리거나 임의로 펀딩 후원자명으로 대체될 수 있습니다. 마감일까지 닉네임을 제출해 주지 않으실 경우, 크레딧이 닉네임이 기재되지 않습니다.
2. 스팀 키(Steam Key) 발송 및 환불 정책
발송 일정: 스팀 키 리워드는 2026년 12월로 예정된 얼리 액세스(Early Access) 출시에 맞춰 후원자님의 이메일을 통해 발송됩니다. 해당 키를 등록하시면 2027년 초로 예정된 정식 출시(1.0) 버전까지 동일하게 플레이를 이어가실 수 있습니다. 추후 Stove 플랫폼으로 확장될 가능성이 있으며 이 경우 두 플랫폼 중 선택하실 수 있게 조치 예정입니다. 수령하신 스팀 키를 지인에게 양도(선물)하는 것은 가능하나, 금전적 이득을 취하기 위한 무단 재판매는 엄격히 금지됩니다. 일정은 변경될 수 있습니다.
예상되는 어려움
[개발 지연 가능성]
1인 개발치고 진행 속도가 빠른 것은 사실이지만 외주에 걸리는 시간과 비용적인 측면(한번에 의뢰하면 제가 부담스럽기에), 세부적인 내용 다듬기 등의 사유로 인하여 얼리 액세스 일정 및 출시일이 변경될 수 있습니다. 지연될 경우 공지사항으로 안내해 드리겠습니다.
[예상치 못한 오류]
AI를 사용해 개발 시간을 획기적으로 단축할 수 있었지만 반대로 AI가 과부화를 일으켜 게임의 에셋이 초기화되는 경우가 있습니다. 이 경우 주기적인 Github 서버를 통한 백업으로 이런 일이 발생하여도 대응할 수 있도록 조치할 예정입니다.
[크레딧 누락 방지 및 철저한 검수 안내]
개발 과정에서 AI 및 자동화 프로세스를 활용함에 따라, 크레딧 기재 시 의도치 않게 텍스트가 변형되거나 누락될 수 있는 가능성을 미연에 방지하고자 합니다. 수집된 모든 후원자님의 닉네임은 별도의 전용 데이터 시트에 보관되며, 인게임 크레딧 적용 시 원본 데이터와 개발진이 직접 일일이 대조하는 철저한 교차 검증 과정을 거칩니다. 소중한 후원자님들의 이름이 한 분도 빠짐없이 정확하게 기재될 수 있도록 꼼꼼히 관리하겠습니다.
1인 개발치고 진행 속도가 빠른 것은 사실이지만 외주에 걸리는 시간과 비용적인 측면(한번에 의뢰하면 제가 부담스럽기에), 세부적인 내용 다듬기 등의 사유로 인하여 얼리 액세스 일정 및 출시일이 변경될 수 있습니다. 지연될 경우 공지사항으로 안내해 드리겠습니다.
[예상치 못한 오류]
AI를 사용해 개발 시간을 획기적으로 단축할 수 있었지만 반대로 AI가 과부화를 일으켜 게임의 에셋이 초기화되는 경우가 있습니다. 이 경우 주기적인 Github 서버를 통한 백업으로 이런 일이 발생하여도 대응할 수 있도록 조치할 예정입니다.
[크레딧 누락 방지 및 철저한 검수 안내]
개발 과정에서 AI 및 자동화 프로세스를 활용함에 따라, 크레딧 기재 시 의도치 않게 텍스트가 변형되거나 누락될 수 있는 가능성을 미연에 방지하고자 합니다. 수집된 모든 후원자님의 닉네임은 별도의 전용 데이터 시트에 보관되며, 인게임 크레딧 적용 시 원본 데이터와 개발진이 직접 일일이 대조하는 철저한 교차 검증 과정을 거칩니다. 소중한 후원자님들의 이름이 한 분도 빠짐없이 정확하게 기재될 수 있도록 꼼꼼히 관리하겠습니다.
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